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2017年11月14日 星期二

<< 讀書筆記>> 刻意練習 (Peak: Secrets from the New Science of Expertise):你可以掌握自己的潛能




中文書名:刻意練習
英文書名:Peak:Secrets from the New Science of Expertise

Goodreads 網站評分:4.3 分
個人評分:5 分


結論


如果你想精進一項技能,不論是運動、閱讀或寫作,卻不斷卡關遲遲無法突破,那可能就是練習方法錯了。

這本書最重要的概念就是,沒有專家的成就是一蹴可幾的。有些人有天賦,只是比其他人更容易達到「可接受」的程度,要成為專家,仍然需要「大量獨自練習」。

但是「大量練習」不是盲目投入「一萬個小時」就一定會成功,一定要投注足夠的時間,還有「正確的方式」練習(就是這本書中文書名提到的「刻意練習」)。


「一萬個小時」的謬誤


作者安德斯‧艾瑞克森(Anders Ericsson)的研究在許多著作(包括最近很紅的《恆毅力》一書)中曾被引用過,其中最廣為人知應該就是 2008 年麥爾坎‧葛拉威爾(Malcolm Gladwell)在《Outliers: The Story of Success》(中文翻成異數,由時報出版)提出來的「一萬小時法則」。

當時麥爾坎提出廣為人知的「一萬小時法則」(無論是哪一種專業,成功的最大前提都是要有一萬個小時的不斷練習),曾經帶動一股不小的討論風潮。(天下雜誌:「一萬個小時」定律:邁向成功別再抱佛腳!看美國學生如何用「一萬個小時」換來人生勝利組門票)。

但是這次原作者跳出來,告訴你「一萬小時法則」是錯的。光有練習的「量」是不夠的,還必須兼具練習的「質」(亦即必須「刻意練習」),才是決定個人成就高低的關鍵所在。


刻意練習:有目標的練習


一般人的練習方法(天真練習法)


書裡提到一般人學習新技能的方法(例如學開車、彈鋼琴)(書中稱之為「天真練習法」),大多依照下面順序:

先設定目標  →  從老師、教練、書籍或網站學習基本方法  →  等練習到可以接受的中等程度→  技能內化

這些達到「可接受」的技能,就會停滯下來。之後即使再多花幾年「練習」也不會進步。就像開刀開了十幾年的醫師,也不一定會比只有五年經歷的醫師更專業,甚至還會因為疏於精進,反而逐漸退步。


刻意練習的黃金法則


刻意練習與一般練習不同的地方在於,刻意練習是「有目標的練習」。

1. 有定義明確的具體目標

例如打高爾夫的人,把目標設定從「減少五桿」改成「增加發球落在球道上的次數」,或是學音樂的人把目標設定成「以適當的速度將曲子毫無錯誤地從頭彈到尾,練續三次。」。

把「進步」這樣的總體目標,拆解成具體,可以努力去做,並實際可預期改善程度的目標。

2. 有好老師指引方向(這也是刻意練習最重要的重點之一)

有好的老師熟悉頂尖專家的能力,清楚該如何以最好的方法培養這些技能,設計練習方式和負責監督。

如果找不到好的教練,可以先找出這個領域的頂尖專家,弄清楚他們做了什麼才能如此成功,接著發展出讓自己可以做到那些事的訓練技巧。

但是要記住,「經驗未必能讓表現提昇」,最好找出已經在比賽或有客觀評比中頂尖的專家,而非只是經驗多的人。

3. 必須全神貫注、有意識地行動

刻意練習是「刻意」進行的,

光是遵照老師或教練的指導是不夠的,還得專注於自身練習的具體目標,才能適時調整,以掌控練習過程。

4. 意見回饋

無論目標為何,我們都需要意見回饋找出弱點和其中癥結,才能了解必須加強的項目,以及距離目標多遠。

訓練初期的意見回饋多來自老師或教練,隨著經驗累積,學生也必須學會自我監督、察覺錯誤、隨之因應調整。

5. 跨出舒適圈

不走出舒適圈,就不可能進步。目標練習法的關鍵之一就是設法克服障礙,「嘗試新方法」,找到出路。

6. 大量練習


如何運用在醫療訓練上?(以放射科為例)


因為放射科醫師鮮少有機會得知與他們的診斷相關的有效意見回饋,可以立即提供意見回饋的訓練,無論意見是出自指導醫師或電腦程式,都能大幅改善表現,例如影像資料庫,讓放射科醫師看影像、下診斷,然後獲得意見回饋。


如何運用在日常生活中?


1. 找個好老師

2. 專注與投入:每回訓練時間較短,但是目標較明確,是快速培養新技能的最佳方式。

3. 維持動機:

  1. 撥出固定時間、排除其他分心的事,好好練習
  2. 減少干擾訓練的因素
  3. 把練習時間控制在一小時
  4. 加入社團
  5. 將漫長的路分成一連串可達成的目標,一次聚焦一項。


如果找不到老師,如何有效練習?


  1. 專注投入
  2. 意見回饋
  3. 解決問題


如何運用刻意練習在孩子教養上?


如果想把孩子培養成某個領域的專家,可以依循三個階段培養

第一階段:讓孩子產生興趣


讓孩子以遊戲的方式認識,例如老虎‧伍玆在九個月大就拿著高爾夫球桿當玩具。

一開始父母可以陪著玩遊戲,但是慢慢將遊戲引導到「玩具」的真正用途,例如用球桿打球,或是用鋼琴彈奏樂曲。


第二階段:變得認真


當孩子對某個領域產生興趣,下一個步驟就是請教練或是老師授課,也在這個階段開始接觸刻意練習。從此,練習不再等於遊戲,而成為功課。

這時候的教練不一定需要是專家,但是指導孩子必須很有一套,知道如何在學生刻意練習的時候,激勵他們繼續向前。


第三階段:全心投入

孩子在青春期初期或中期時,開始全心投入。這時候尋找的老師就是這領域的佼佼者。

在這個階段,動機完全來自學生本身。


如何運用刻意練習在教學上?


刻意練習和傳統學習法最大的差別在於,前者強調技能(你能做到什麼),後者著重知識(你知道什麼)。刻意練習彈的就是技能,不把知識當成目標,但讓學生在運用刻意練習的過程中獲得許多知識。

老師在準備教案時,決定學生應該具備哪些能力,遠比決定應該具備哪些知識有效,因為學生在培養能力的過程中自然會獲得知識。

標準的刻意練習作法:教導某項技能時,決定學生應該要有的能力之後,將清單化成一系列具體的教學目標,把課程分解成一連串步驟,讓學生按部就班學好,一步步抵達最後目標。

設計問題和任務的同時,鼓勵學生踏出舒適圈,問題讓學生傷透腦筋,但又不能過於遠離舒適圈。

透過老師或同學即時回應和意見回饋,點出學生的錯誤,並指導如何改正。

本書缺點


這本書中文翻譯,算是讀起來相當輕鬆。但是因為我自己閱讀的習慣,會想要順便把英文專有名詞記起來,但是這本書都沒有附上,例如刻意練習(deliberate practice)、心理表徵(mental presentation)等等,所以這是美中不足的地方。



2017年10月24日 星期二

<< 讀書筆記 >> 哈佛教你做出好圖表(Good Charts)






中文書名:哈佛教你做出好圖表:《哈佛商業評論》首度傳授高說服力的資料視覺化思考技術
英文書名:Good Charts: The HBR Guide to Making Smarter, More Persuasive Data Visualizations
作者:史考特.貝里納托(Scott Berinato)


Goodreads 評分:4.24 分(10/15/2017)
我個人喜好度:3.5 顆星


先說結論


想做出一張好圖表,首先不是從畫圖開始,而是從思考開始。

簡單,有明確想法的圖表才能說出好故事。

這本書比較偏向觀念傳遞,實務操作部分比較少。
相較起來,對於簡報人員或是想知道更多圖表實務技巧的人,我推薦「Google 必修的圖表簡報術」(STORYTELLING with DATA:A Data Visualization Guide for Business Professionals)。


哈佛商業評論

(Harvard Business Review,簡稱 HBR)


書名一開始會讓人誤以為是哈佛大學裡開設專門教人簡報的課程,不過副標題裡面很清楚地提到作者是《哈佛商業評論》的資深編輯。

以下是維基百科對 HBR 的介紹,

「HBR 是自1922年起,由哈佛商學院集結專家、教授,針對管理事務的研究而出版的專業雜誌。HBR是一份專門提供予專業經理人及工商管理者參考的月刊,其主要讀者群是產業領袖、學者、高階管理者及管理顧問等。......這份雜誌由哈佛商學院所獨立編輯、於各學者完成其相關企業或個案研究後即發表於HBR,其目的是使著者的新文章與出版時間性因趨近而增加其參考價值。」

所以聽眾群既然是專業經理人和高階主管,作者又能夠穩坐 HBR 資深編輯位子將近十年(2008/3~),想必有兩把刷子。


5 大概念:減少可信度危機


  1. 讀者不會按一定的順序看圖
  2. 會最先看到最凸顯的部分
  3. 一次注意到的內容數量有限
  4. 下意識會自動找尋圖示的意義與關係
  5. 受到常規和隱形的制約


2 個問題、4 種分類:圖表製作的簡單分類


開始製作圖表前,可以問自己關於視覺化圖示性質和目的的兩個問題:

1. 要表現的資訊性質,是屬於「概念」還是「數據」?

2. 呈現的目的是為了「陳述」,還是「探索」?




如何一小時內提昇你的圖表?


作者建議可以遵照以下幾個步驟,


  1. 準備(5 mins)

    不要馬上埋首在手上的資料,撥出一段可以專注思考的時間,找幾張紙或白板,找個安靜的環境。

    把基本要點記錄下來,包括了主題、對象、展示的場合、圖表座落在矩陣的哪一個象限,還有一些關鍵字和注釋等等。
  2. 對話與傾聽(15 mins)

    在你找人討論之前,為了避免無頭緒的閒談,應該要先問自己三個問題:我在進行什麼計畫?我想要說什麼或指出什麼(或證明什麼)?為什麼?

    然後找一位朋友或同事討論,邊聽邊作筆記
  3. 草圖(20 mins)

    應該在此階段決定一種視覺化方式,畫出一張可以被修改的草稿。即使對許多專家而言,畫草圖仍是很重要的習慣。

    一旦草圖符合以下幾個要求,就可以準備進入畫原圖的階段。

    ‧ 草圖符合你想陳述的論點
    ‧ 草圖讓一個想法更完善,而非在不同的想法上捉摸不定。
    ‧ 發現已經在草圖上畫出了實際的資料座標軸和標籤。
    ‧ 已經開始在考慮顏色、標題和標籤。
    ‧ 沒有其他想法了。
  4. 原圖(20 mins)

3 個步驟提高圖表說服力


  1. 琢磨主要想法

    要以想法「我必須說服讀者......」的角度出發,而不是單純只想陳述「我想要說什麼或指出什麼?」。
  2. 凸顯主要想法

    以簡單的設計技巧(例如強調、孤立等)加強主要想法。例如使用獨特的顏色、指標或標籤來吸引目光,或是將其他元素淡化或以灰色呈現。
  3. 調整主要想法周圍的圖文

    操縱參考點來凸顯主要想法

    ‧ 刪除參考點
    ‧ 增加參考點
    ‧ 轉換參考點

圖表建議的配置和比重


標題 (12%)、副標題 (8%)、視覺區域(75%)、來源(5%)




2017年10月18日 星期三

【讀書筆記】恆毅力(Grit):別迷信天賦,忘了努力




中文書名:恆毅力:人生成功的究極能力
英文書名:Grit:The Power of Passion and Perseverance
作者:安琪拉‧達克沃斯(Angela Duckworth)

Goodreads 網站評價:4.08 分
個人評價:5 顆星


為什麼有時候最成功的人,並不一定是智商最高或資質最好的人呢?


有些人在工作上,永遠被看好,卻又是永遠只是「明日之星」呢?


先說結論


這本書非常值得想鍛鍊自己的人,或是對教育訓練有興趣的老師、父母或教練閱讀。

資質是可以被訓練的。

這個社會往往迷信天才(例如美國達人秀),羨慕天才可以不費任何力氣就達成他們的成就。常把天賦當成藉口,卻讓我們忘了應該努力付出。在作者與各領域頂尖者的訪談裡,她發現這些頂尖者過去也遭遇失敗、退稿、與長時間的練習,但是與一般人不同的是他們會不斷精進而且不輕易放棄。所以提出了「恆毅力」是被低估的成功必要條件。

作者提出了兩個公式,

天才 x 努力 = 技能

努力 x 技能 = 成就


其中可以發現,努力被重複提及兩次。天才可以讓一個人較快習得一項技能,但是往往因為不再努力而導致進步減緩或是停滯不前,唯有堅持努力(也就是本書提到的恆毅力)才能達到卓越的成就。

恆毅力是可以培養的。

如同資質,恆毅力也不是與天俱來的,書裡提到了由內向外(自身培養)和由外相內(外在環境)培養恆毅力的方式。


什麼是恆毅力(Grit)? 吃苦 ≠ 恆毅力


俗語常說:「吃苦等於吃補」、「吃得苦中苦,方為人上人」。

從小我們就被教育要吃苦,但是沒有明確目標的吃苦充其量只能算是學習忍耐力(培養奴性?)。從這本書的英文書名看得出來,作者認為恆毅力等於熱情(passion)加上毅力(perseverance)。

這裡的熱情指的是長久不變的投入(consistency over time),並不是像兒童獲得新玩具或是一般人習得新知識,燦爛如煙火般熱情的衝勁(intensity),但是隨著時間過去,熱度快速遞減。 熱情指的是你願意忍耐寂寞、放棄週末或放下享樂持續投入一項事物。


作者建議如何培養恆毅力?


由內向外的四大驅動力


1. 尋找興趣與建立熱情

興趣就像找伴侶,需要多方追尋或嘗試,往往不是經由內省發現,而是透過與外界互動時被激發的。

如果你還沒找到自己的興趣,你必須走出去,多方嘗試,收穫遠比你直接坐而不想來得多。

2. 刻意練習

「有些人有二十年經驗,有些人只是將一年經驗重複了二十年。」

相較於天真無意識的練習,專家們投入練習的不只時間,還有練習的質量。刻意練習的基本要求包括了:

  • 明確定義的挑戰目標
  • 全神貫注、全新投入
  • 即時、實用的意見回饋
  • 不斷檢討、不斷進步


如果對刻意練習有進一步了解的興趣,建議閱讀「刻意練習」這本書。

3. 目的:造福他人的意念

大衛‧耶格(David Yeager)建議,思考你已經在做的事情如何對社會產生正面的貢獻。

透過「工作塑型」(Job crafting),利用小規模、但是具有意義的行動改變現在的工作,讓工作更貼近你的核心價值觀。不管是何項工作(job),都可能昇華成職業(career)甚至志業 (calling)。如果能將小我工作的成就與外界或他人作連結,容易讓人更堅持下去。

4. 希望:相信努力就可以改變未來

尼采說:「那些殺不死我的東西,會讓我變得更強。」

以成長思維(Growth mindset)思考,練習樂觀的自我對話,會使人堅持下去,尋求新的挑戰,變得更堅強。


由外向內的三大環境力


1. 家庭教養:明智的教養,成為孩子的榜樣

「民主權威型教養」(authoritative parenting)(書裡又稱明智教養(wise parenting)),與「專制威權型教養」(autoritarian parenting)不同,可以清楚判斷孩子的心理需求,因為知道孩子需要關愛、限制、自由才能發揮潛力。 「民主權威型教養」對小孩嚴厲,但不是控制,會給予孩子適當的支持與尊重。

2. 課外活動:練習對困難事物堅持

無數研究顯示,比較投入課外活動的孩子,幾乎各方面指標都表現得比較好,例如成績較好、較有自信、比較不會惹上麻煩。

一九七八年,美國教育測驗服務社(Educational Testing Service)贊助沃倫‧威林罕(Warren Willingham)研究發現學生如果能夠「有目的、持續地投入某項活動,而不是偶爾涉獵不同的領域」,未來能以優異成績從大學畢業、以及成為領導者的機會越高。

有趣的是,學生在高中時期投入的領域,不管是網球或辯論社都可以。只要他們能連續兩年選擇同樣的東西,且持續進步。

3. 組織文化:來自同儕的鞭策力

如果你希望自己變得更有恆毅力,就加入恆毅力很高的團隊。如果你是領導,希望組織內的人變得更有恆毅力,必須營造恆毅力的文化。


恆毅力不是唯一


如果把人的美德分成三個面相:自省(intrapersonal)、人際(interpersonal)和智慧(intellectual)。有內省性格(包括恆毅力和自制力)人通常比較自制,有助於個人目標的完成。人際性格(包括感恩、應對進退、和情緒管理)幫助與人相處,而智慧性格(包括好奇心和熱情)鼓勵積極參與與開放接納多元想法。

性格有多元面向,沒有任何一種品格是唯一重要的。


如何在家庭中實踐?


如果你是家長,不知道怎麼培養孩子的恆毅力嗎?

作者書中舉例了她在家中訂定的「困難任務規定(Hard Thing Rule)」,這個規定分成三個部分。

第一部分,每個人,包括爸爸媽媽,都必須做一件困難的任務。所謂「困難任務」是指需要每天刻意練習的事情。例如作者選定了心理研究和瑜伽,爸爸選定了房地產研究和跑步,大女兒則選定了鋼琴。

第二部分,困難任務一旦選定,必須到某個段落才能停止。例如,要等一季結束、學期結束、或是達到某個「自然的」截止點,才能放棄。換言之,不能因為老師責罵、遊樂或是比賽輸了,就輕易放棄。

第三部分,有權自己挑選困難任務。沒有人會為你挑選,如果你對那件困難任務沒有興趣,努力就沒有意義了。


延伸閱讀


階級世代:「階級世代」的作者,也提到了課外活動對孩童發展的重要性。他認為課外活動可以提昇兒童的恆毅力、社交與時間分配等軟技巧(soft skills),也獲得了接觸父母以外成人導師的機會。下層階層的小孩受限於沒有額外金錢參加課外活動,軟技巧的發展也間接受到限制。

刻意練習:不是花上「一萬個小時」持續練習,就能成功。相較於漫無目標的努力,有目標的刻意練習才能真正與日俱進。


2017年1月23日 星期一

【上課筆記】Coursera 機器學習 第一週:Introduction

作者:洪聖哲醫師

吳恩達教授(Andrew Ng)在史丹佛大學教書的時候創辦了網路教育平台 Coursera,之後 2011 年他在 Google 創建了 Google Brain。2014 年加入百度,負責「百度大腦」計劃,並擔任百度公司首席科學家。

他在 Coursera 上的“機器學習”公開課,一直都是很熱門的機器學習入門課程。吳恩達老師用極其清楚直白的語言,對機器學習的幾種主要算法做了初步介紹。

這門課最大的特點,是它側重於概念理解而不是數學。數學推導過程基本被略過,重點放在讓初學者理解這背後的思路。另外課程中使用的是 Octave/MATLAB,因此不需要會Python、C語言,適合沒有編程基礎的新手。

這次也是我第一次上 Coursera 的課程,希望利用邊聽課邊做筆記的方式加深自己的印象。

------ (這是分隔線,以下是我的筆記)




1. What's machine learning?


兩種定義:

Arthur Samuel(1901 - 1990)(美國發展人工智能領域的先驅):「讓電腦能夠不需要被明確編程的情況下,可以自己學習。 」("The field of study that gives computers the ability to learn without being explicitlyprogrammed.")

Tom Mitchell(1951 - )(卡內基美隆大學教授):「如果電腦程式藉由某項經驗(E),能夠改進執行某項任務(T)時的量化指標(P),我們就稱此電腦程式能藉由經驗(E)學習執行任務(T)的表現(P)。」(" A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performance measure P, as its performance at tasks in T, as measured by P, improves with experience E.")


2. Supervised learning(監督式學習)


監督式學習是指提供已經知道正確答案的資料,讓電腦找出輸入和輸出(答案)之間的關係。

監督式學習可以分成兩類問題,「迴歸(Regression)」和「分類(classification)」,兩者差別在於所要預測的目標(輸出)是連續(迴歸)和是離散(分類)。


3, Unsupervised learning(非監督式學習)


非監督式學習不提供正確答案的資料,讓電腦自行找出不同資料之間的關係。

【讀書筆記】深度學習的分類



作者:洪聖哲醫師


這篇文章的內容主要抄來網路,我只是放在這裡,方便查詢。

根據之前提到 Arend Hintze 對 AI 的分類(請參考之前文章,「機器學習?深度學習?有什麼不一樣?」),AI 專家 Carlos Perez 對深度學習也提出 AI 的五個能力等級:

1. 只能分類的系統(Classification Only,C)


該等級包含全連接神經網絡( fully connected neural network ,FCN),卷積神經網絡(convolution network,CNN)和它們之間的各種組合。這些系統輸入一個高維度向量,得到單個結果,一般是對輸入向量的分類。


2. 使用記憶分類的系統 (Classification with Memory)(CM)


這個等級包含 “C 層”網絡中整合的記憶因素。 LSTM 就是一個例子:記憶單位嵌入在 LSTM 節點中。其它類似的變形還有,神經圖靈機器(Neural Turing Machine,NMT)和 DeepMind 的可微分神經計算機(Differentiable Neural Computer,DNC)。在對行為進行計算時,這些系統會維持狀態恆定。


3. 使用知識分類的系統 (Classification with Knowledge,CK)


該等級與 CM 有些相似。但 C 層網絡能獲取的信息不是原始內存,而是符號化的知識庫(symbolic knowledge base)。事實上 Carlos Perez 就發現了三種符號化整合:1. 轉移學習方式( transfer learning approach)、2. 自上而下方式 (Top-down approach)、3. 自下而上方式(Bottom-up approach)。

第一種方式用一個符號化系統作為正則化矩陣(regularizer)。第二種方式在神經表徵底層的最上層加入了符號化元素。第三種方式跟這相反,C 層網絡直接與符號化知識庫關聯。


4. 使用有限知識的分類 (Classification with Imperfect Knowledge,CIK)


在這個級別,系統直接建立在上一個等級 CK 之上,但是,它已能夠使用不完美的信息做推理。這類系統的代表是 Alpha Go。只是 Alpha Go 採用的不是 CK 而是 CM 級別的能力。正如 Alpha Go,這類系統能通過與自身的對抗模擬來訓練自己。


5. 能使用有限知識協作分類的系統(Collaborative Classification with Imperfect Knowledge,CCIK)


這個級別和 Arend Hintze 的“心智理論”類別十分近似,多個代理神經網絡聯合起來解決問題。這些系統被設計來完成多項目標。我們其實可以在對抗網絡中運行它的原始版本:與判別器和生成網絡一起學習歸納。在博弈論驅動的、能戰略戰術性解決多重問題的網絡上應用該概念,就能得到高度靈活的系統。但是,我們現在還達不到這個水平,前面那些級別仍需要很多研究來完善。


參考資料

1. AI 初學者入門指南:深度學習的五級分類  

2017年1月16日 星期一

【讀書筆記】機器學習?深度學習?有什麼不一樣?





2016 年是人工智能蓬勃發展的一年,連專家都眼花撩亂,更不要說對我們這些門外漢來說,每次開會都像鴨子聽雷一樣。

這篇文章主要整理初一些關於人工智能(Artificial Intelligence,AI)、機器學習(Machine Learning,ML)和深度學習(Deep Learning,DL)的基本重點,還有這三者之間的差別。

2017年1月8日 星期日

【醫學相關】殭屍出沒,請小心?紐約街頭真實上演屍樂園





作者:洪聖哲醫師


2016 年 7 月 12 日,美國紐約市布魯克林區街頭大白天出現一幅駭人的景象:好幾個人躺在地上動也不動,有些人動作遲緩,對外界反應遲鈍,手腳出現機械式的舞動,眼神空洞,還不時出現殭屍般的呻吟,所以警方不得不把當地暫時封鎖,紐約時報形容為「屍樂園」(Zombieland),這一切彷彿就像電影惡靈古堡中的場景真實上演。

出現類似症狀的總人數達到 33 人,官方證實有 18 人被送到附近的兩家醫院治療。這些人送到醫院的時候,心跳、血壓、呼吸和體溫都正常,瞳孔沒有放大,沒有任何局部神經學症狀,尿液藥物篩檢也全部正常。難道這真的是惡靈古堡電影最終章的快閃宣傳